让系统更清晰——解构复杂系统的五种常用模型

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大多数设计师从制作系统模型转移到制作概念模型,以传达关键的组织原则。

4)图里边的中心说明能帮助引起注意,并作为有有有1个焦点。

2径向向外发展想法

http://www.bbc.co.uk/blogs/bbcinternet/2011/11/bbc_weather_design_refresh.html

去画,让你你是什么古怪的世界有意义!

概念模型

Stone LibrandeOne Page Designs是游戏设计决策的概念模型。

   机会思维导图很容易绘制,假如有一天那么怎样制作它们的规定,全都全都思维导图是开始英语 系统建模的好办法。

a model for making concept models

   需要在公司结构使用概念模型,与团队成员沟通怎样将设计的系统可视化。下图是使用网站地图向团队解释我的设计。网站地图本质上是系统图但网站很大假如有一天很难在图中显示。

Map of your Grocery Store http://pleated-jeans.com/2012/11/29/a-map-of-your-grocery-store/

来自Rolf Faste思维导图的文章

 http://www.todayteam.co.uk/how-our-service-works/

http://www.dubberly.com/concept-maps/understanding-internet-search.html 

 http://sce.uhcl.edu/whiteta/sdp/createSystemModel.html

现在年轻的设计师是从以下几块开始英语 :

数十款阿里云产品限时折扣中,赶紧点击领劵开始英语 云上实践吧! 

11对你你是什么方感到有趣

  概念模型是并都有解释,通常是深度1复杂化事情是怎样工作。它何必 完全准确,假如有一天它是有用的”。

7从已知到未知的工作。

前两张图是探索性的,即用于排序思维。

系统模型

概念模型使用几种办法:

https://continuingstudies.stanford.edu/courses/professional-andpersonal-

还有其它的模型和地图,以及交互式模型——画布。本文介绍的五模型假如有一天可视化工具中的小每种。

https://twitter.com/cwodtke

机会你在旧金山湾区?需要加入商务绘图研讨会

http://www.designcouncil.org.uk/sites/default/files/asset/document/ElevenLessons_Design_Council%20(2).pdf

概念图

https://medium.com/@cwodtke

1 告诉最终用户怎样思考系统或系统的价值。

 https://www.mindtools.com/pages/article/newISS_01.htm

@ StoneLibrande的谈论One Page Designs可知,有有有有1个简单的模板

5创建思维形态。

3 使用概念模型来解释流程

9增加密度以创造丰

美国女商人用户体验设计和信息架构领域的专家;曾在雅虎Hot Studio纽约时报等公司工作,以改进和开发大伙儿的网站创立了Webby的设计思想杂志(盒子和箭头)一直 被邀请作为专家做关于社交网络设计游戏用户体验创业管理和创新方面访谈

概念图是强大的工具,需要帮助团队了解大伙儿正在设计的空间。

8)使用侧边栏和要点作为检查表、高层次目标或全都必要信息。

开放注册!

3图表中留

3快速捕获想法。

1)文档的标题是哪此?

思维导图

也需只是我白板上的简单绘画:

8当想法耗尽时返回中心。

Bill Verplank’s Model of Interaction Design

   概念模型你不在 想其它人怎样思考系统的并都有模型,不希望系统模型含晒 任何的细节也希望外理用户像在心智模型一样编造事物,概念模型首先是有有有1个信息

   概念图思维导图更加正式。在概念图中,需要命名项目之间的关系。Hugh Dubberly率先使用它们来理解复杂化系统。丹布朗另有有有1个解释大伙儿

CCA讲授的课程,学生被心智模型,概念模型,概念图等困惑写下此博客机会会对大伙儿有所帮助UX设计(产品设计交互设计信息架构等)具有命名和重命名事物的倾向、假如有一天模糊性是不可外理的。

2 ·罗姆绘制概念模型来解释世界世界是有有有1个混乱的复杂化系统。

 http://www.fastefoundation.org/publications/mind_mapping.pdf

   机会系统半生不熟悉制作系统模型需要帮助你成为了解系统的专家。系统模型与概念图一样强大的由于:保持整个团队对需要都看系统同時 理解。着系统改变,团队成员需要使用标记对其更新。系统图需要含晒 内容或行为,它们需要映射现有系统机会记录要构建的系统。

development/visual-thinking-working-withpictures/2016/2016_WSP-10007

你你是什么帖子会含晒 :

5)在中心图下面放置有有有1个含晒 附加说明文字的描述。

心智模型

模型,导图,画布...

   你可不都可以 使用它来绘制文本、记录笔记机会假如有一天在脑海中产生的全都概念,也需要和团队开头脑风暴,创造有有有1个同時 的愿景,机会询问产品的潜在用户做有有有1个累似 于的思维导图,这使你能更有效地了解大伙儿的想法。

   系统模型的危险在于一旦你了解了系统,你就会忘记它是多么的混乱和复杂化刚刚就需要心智模型。

上图模型Scott Berinato创造大伙儿要探索的1个模型是探索性/概念性或探索性/声明性模型。这由于着它们是基于想法而都有数据。这1个图一阵一阵适用于理解复杂化的系统。

http://eleganthack.com/

http://www.poetpainter.com/thoughts/?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter

建议阅读下列文章

10外理批判

6跟随有有有1个想法,尽机会的去发散

2)确保约定每件事

脑海中所有东西在一张纸上,建立连接。需要从相关项目中受到启发

by @mleacock

4使用线显示连接。

学习怎样制作有有有1个概念模型这篇文章使用了箭头和盒子:

概念模型需要很时髦:

One Page Designs 

 思维导图是你可不都可以 头脑中的东西要能可视化并都有简单办法

7)全都另一方的标注也机会需要说明,加带注释以澄清重要的概念。

  心智模型是用户最终怎样看待复杂化系统的并都有模型。用户将忽略系统中复杂化的不相关每种,并专注于所关心的每种。绘制心智模型需要帮助团队了解潜在用户怎样看待系统。例子:

Battle.net UI by @StoneLibrande

 思维导图的基本原则是:

http://architecture.31bio.org/information-architecture-concept-model/

Hugh Dubberly的文章创建概念图中,列出了创建概念图的步骤。

 由Alex Osterwalder创作的画布

注意事物的重要性,越重要所画的区域越包括字体大小和说明

Models, Maps and Canvases by Dave Gray

对于团队

系统模型的工作是尽机会准确地描述系统。

本文由北邮@爱可可-爱生活老师推荐,阿里云云栖社区组织翻译。

http://www.danroam.com/visual-lessons-from-our-election/

   概念图需要很简单,需要在设计过程中使用机会为客户或团队制作海报,海报非常适合保持同時 愿景和鼓舞人心对话并都有办法

Indi Young采用心智模型,将最终用户的使用作为最初原则,使用访谈应用研究的办法,提出了并都有办法来映射产品(或竞争对手)。

1创建中心话语。

6)在插图随近使用标注,以提供额外的细节。